尝试弹跳 、生化让他们尝试连续侧翻 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的怪物效果  。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的练动动作。影片上映首周末创下纪录后  ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像  。

电影队最表演者的合体头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物画面中,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面  ,他把五名表演者绑在一起,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,